** 상수
: 상수는 값을 변경할 수 없는 수
- 상수명을 작성할 때는 병수명과 구분을 쉽게 하기 위해 상수명은 모두 대문자로 작성한다.
- 여러단어를 붙여서 상수명을 작성할 경우 ' _ '로 연결해준다.(snake)표기법
- 상수를 만들 때는 변수 앞에 final 예약어를 붙여준다.
(더이상 변경 불가능한 클래스, 메소드 라는 뜻)
int age = 20;
int AGE = 10;
age = 50;
System.out.println(age); -> 50출력
System.out.println(AGE); -> 10출력
** 오버플로우
- 클래스는 참조형 타입이라 어떤 정보를 담고 있거나 할 수 있는데 기본형 타입은 정보같은걸
담을 수가 없다. 그렇기 때문에 기본형 타입에 대해 개발자들이 정보를 확인하는 등등
편하게 다루기 위해 참조형 타입을 만들어 놓은게 Wrapper Class 다.
- Wrapper Class
: 기본형 타입에 대한 정보나 기본형 타입을 다루기 위한 기능을 제공해주는 클래스
기본형타입 | Wrapper Class |
byte | Byte |
short | Short |
int | Integer |
long | Long |
float | Float |
double | Double |
char | Character |
- 기본형 타입의 최대값/최소값 구하는 법
기본형타입.MAX_VALUE (최대값)
기본형타입.MIN_VALUE (최소값)
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